Дизайн интернет-магазина: структура, UX и пошаговый процесс разработки
В этом руководстве мы пройдём весь путь создания дизайна интернет-магазина: от исследования аудитории до финального тестирования.

70% покупателей бросают корзину, так и не завершив покупку. Семьдесят. Из ста человек, которые положили товар в корзину, только 30 дойдут до оплаты. Остальные уйдут — и чаще всего не потому, что передумали, а потому что им что-то помешало.
Неудобная навигация. Скрытые расходы на доставку. Слишком много полей в форме. Страница, которая грузится дольше трёх секунд. Всё это проблемы дизайна. И всё это можно исправить.
По данным Forrester Research, каждый доллар, вложенный в UX-дизайн, приносит 100 долларов возврата. А исследования показывают, что продуманный пользовательский опыт способен увеличить конверсию на 200–400%. Дизайн интернет-магазина — это не про «красиво». Это про деньги, которые бизнес либо зарабатывает, либо теряет.
Шаг 1. Исследование. Фундамент, без которого всё развалится
Прежде чем открывать Figma и рисовать первый экран, нужно понять, для кого ты проектируешь. Звучит очевидно, но именно на этом этапе факапятся большинство начинающих дизайнеров. И мы наблюдаем кривые e-commerce в портфолио дизайнеров.

Интерфейсы без исследований не закрывают боли пользователей
Анализ целевой аудитории
Кто твой покупатель? Не абстрактный «мужчина 25–45 лет», а конкретный человек с конкретными проблемами. Создай персону пользователя (user persona), детальный портрет типичного клиента.

User personas созданные студентами Академии на курсах
Вот что нужно выяснить:
- Демография: возраст, пол, доход, место проживания
- Поведение: как часто покупает онлайн, какие устройства использует, в какое время суток активен
- Мотивация: что заставляет его покупать именно у тебя (цена, качество, скорость доставки, уникальность товара)
- Барьеры: что может помешать совершить покупку (недоверие, сложный интерфейс, отсутствие нужного способа оплаты, сторонние факторы)
Amazon тратит миллионы на исследования поведения пользователей. Их система рекомендаций, которая генерирует около 35% всех продаж, построена на глубоком понимании того, что и когда хочет купить каждый конкретный пользователь.
Анализ конкурентов
Посмотри, как работают лидеры твоей ниши. Не чтобы скопировать, а чтобы понять, какие решения уже проверены рынком. Про то, как проводить конкурентный анализ, мы рассказывали в отдельной статье.

E-commerce интерфейс Zellerfeld
На что обращать внимание:
- Структура навигации и каталога
- Оформление карточек товара
- Процесс оформления заказа (сколько шагов, какие поля)
- Элементы доверия (отзывы, гарантии, сертификаты)
- Мобильная версия
Baymard Institute — одна из ведущих исследовательских организаций в области e-commerce UX — регулярно публикует бенчмарки крупнейших интернет-магазинов. По их данным, даже такие гиганты как Amazon имеют десятки UX-проблем, которые можно улучшить. Это значит, что идеального решения не существует, есть только постоянное совершенствование.
Customer Journey Map
Построй карту пути клиента. От момента, когда он впервые узнал о твоём магазине, до повторной покупки. Это поможет увидеть все точки контакта и потенциальные проблемы.

Пример CJM которую строят студенты Академии
На каждом этапе пользователь может уйти. Твоя задача, сделать этот путь максимально гладким.
Шаг 2. Информационная архитектура. Cкелет твоего магазина
Информационная архитектура — это то, как организована информация на сайте. Логичная структура помогает пользователям быстро находить нужное, а поисковым системам — правильно индексировать страницы.
Структура каталога
Главное правило — пользователь должен добраться до любого товара максимум за 3 клика. Это не догма, но хороший ориентир.

Навигация в интерфейсе Assembly Coffee
Например: Главная → Одежда → Мужская одежда → Футболки → Белая футболка Nike
ASOS — британский fashion-ритейлер с более чем 850 брендами. Он справляется с огромным каталогом благодаря продуманной системе категорий. Они разделяют товары не только по типу (платья, джинсы, обувь), но и по стилю (casual, formal, sportswear), случаю (свадьба, вечеринка, офис) и даже по тренду сезона. Это позволяет пользователю найти нужное несколькими путями.

Интерфейс Asos
Навигация
Основные элементы навигации интернет-магазина:
Главное меню. Обычно горизонтальное, содержит основные категории. Не перегружай его: 5–7 пунктов достаточно. Если категорий больше, используй мегаменю с выпадающими подкатегориями.
Главное меню в интерфейсе In Common With
Поиск. Критически важен для магазинов с большим ассортиментом. По данным Baymard Institute, около 43% пользователей сразу идут к поисковой строке. Поиск должен быть заметным, поддерживать автодополнение, исправлять опечатки и показывать релевантные подсказки.

Поиск в интерфейсе Amazon
Amazon довёл свой поиск до уровня искусства. Их поисковая строка предлагает не просто товары, а целые категории, бренды и даже решения проблем. Введи «головная боль» — и увидишь не только лекарства, но и массажёры, ароматерапию и книги о здоровье.
Хлебные крошки (breadcrumbs). Показывают пользователю, где он находится в структуре сайта. Помогают ориентироваться и возвращаться на уровень выше. Частый UX-элемент, про который забывают и/или не учитывают при проектировании начинающие дизайнеры.

Хлебные крошки в интерфейсе нашей Академии
Фильтры и сортировка. Позволяют сузить выбор по параметрам (цена, размер, цвет, бренд, рейтинг). Исследования показывают, что добавление качественных фильтров может увеличить конверсию на 26%.

Фильтры в интерфейсе Nike
Шаг 3. Прототипирование. Проверяй идеи до cоздания UI
Прототип — это интерактивный макет без визуального оформления. Он показывает структуру, расположение элементов и логику взаимодействия, но не отвлекает на цвета и шрифты.
Представь: ты потратил неделю на детальный дизайн главной страницы. Показал клиенту, а он говорит: «Нет, мне нужно, чтобы баннер был внизу, а категории должны быть слева». Переделывать красивый дизайн больно и долго. Переделывать чёрно-белый прототип — дело пяти минут. Это один из этапов дизайн-мышления, про которое у нас и статья выходила, и на YouTube мы подробно разбирали каждый этап этой методологии.
Прототип позволяет:
- Быстро проверять гипотезы
- Согласовывать структуру до начала визуального дизайна
- Проводить юзабилити-тестирование на ранних этапах
- Экономить время и деньги на переделках
Инструменты для прототипирования
Зачем куда-то ходить, когда всё есть под рукой, ведь так? Прототипы отлично и быстро собираются в Figma. Для этого там есть весь необходимый функционал. Можешь пройти наш бесплатный курс Figmaster и прокачать навык владения этим инструментом с нуля до PRO.
Но так же есть и альтернативы, например, Miro или FigJam, они больше подойдут для схем, mindmap и совместных брейнштормов на ранних этапах.
Золотое правило: не переходи к визуальному дизайну, пока прототип не согласован и не протестирован!
Шаг 4. Визуальный дизайн. Оживляем интерфейс
Теперь, когда структура утверждена, можно заняться визуалом. Здесь важно помнить: в e-commerce эстетика всегда должна работать на конверсию, а не против неё.
Цветовая палитра
Используй 2–3 основных цвета. Слишком много цветов создают визуальный хаос и отвлекают от товаров.
Стандартная схема:
- Акцентный цвет — для брендинга, кнопок CTA, акцентов
- Дополнительный цвет — для второстепенных элементов
- Нейтральные тона — белый, серый, чёрный для фона и текста
ASOS использует минималистичную чёрно-белую палитру с акцентом на товарных фотографиях. Почему? Потому что в fashion-ритейле герой страницы — это одежда, а не интерфейс. Дизайн не должен конкурировать с товаром за внимание.

Страница товара в интерфейсе Asos
Важно: кнопка «Купить» или «В корзину» должна визуально выделяться. Это не место для экспериментов с минимализмом.
Типографика
Выбирай шрифты, которые легко читаются на любых устройствах. Для интернет-магазина обычно достаточно двух шрифтов: один для заголовков, другой для основного текста.

Типографика в интерфейсе Face Formula
Базовые правила:
- Размер основного текста — минимум 16px
- Межстрочный интервал — 130–150% в зависимости от шрифта
- Контраст текста и фона — достаточный для чтения, можешь проверить через наш бесплатный контраст-чекер
- На мобильных — ещё больше внимания к читаемости
Визуальная иерархия
Глаз пользователя должен автоматически двигаться по странице в нужном направлении. Это достигается через:
- Размер (крупное привлекает внимание первым)
- Цвет (яркое выделяется на нейтральном фоне)
- Контраст (тёмное на светлом и наоборот)
- Пустое пространство (whitespace помогает элементам «дышать»)
- Привычные UX-паттерны
На карточке товара иерархия обычно такая: изображение → название → цена → кнопка «В корзину». Всё остальное — вторично.

Карточки товара в интерфейсе FREITAG
Шаг 5. Дизайн ключевых страниц
Главная страница
У тебя есть 50 миллисекунд, чтобы произвести первое впечатление. За это время пользователь решает, остаться или уйти.

Главная страница интерфейса Telepathic Instruments
Что должно быть на главной:
- Ценностное предложение — почему покупать именно здесь (уникальный ассортимент, лучшие цены, быстрая доставка)
- Навигация — понятный путь к товарам
- Поиск — заметный и функциональный
- Популярные категории или товары — сокращают путь к покупке
- Элементы доверия — отзывы, гарантии, известные бренды-партнёры
Например, почти все маркетплейсы размещают на главной персонализированные рекомендации, основанные на истории просмотров и покупок. Для нового пользователя — популярные категории и актуальные акции. Каждый элемент ведёт к покупке.
Страница каталога
Здесь пользователь выбирает из множества вариантов. Твоя задача помочь ему сузить выбор и найти то, что нужно.
Каталог в интерфейсе SOTF
Ключевые элементы:
- Фильтры — слева или сверху, в зависимости от количества параметров
- Сортировка — по цене, популярности, новизне, рейтингу
- Сетка товаров — обычно 3–4 карточки в ряд на десктопе, 2 на мобильном
- Количество товаров — показывай, сколько найдено по запросу
- Пагинация или бесконечная прокрутка — у каждого подхода свои плюсы
Существует также практика умных фильтров, которые адаптируются к выбранной категории, например, для джинсов показывается фильтр по типу посадки, а для платьев фильтр по длине. Реализация фильтрации зависит от интерфейса и продуктов, которые бизнес продаёт.
Страница товара
Это критически важная страница. Здесь принимается решение о покупке.

Страница товара в интерфейсе Touchy Coffee
Обязательные элементы:
- Изображения — несколько фотографий с разных ракурсов, возможность увеличения, на fashion-сайтах может размещаться также видео с моделью. По данным Baymard Institute, 56% пользователей сначала изучают изображения, а только потом читают описание.
- Название и цена — крупно, заметно, без необходимости скроллить.
- Варианты (размер, цвет) — удобный выбор с чётким отображением наличия.
- Кнопка «В корзину» — контрастная, заметная, с понятным текстом.
- Описание и характеристики — подробно, но структурированно.
- Отзывы и рейтинг — 93% покупателей читают отзывы перед покупкой.
- Информация о доставке и возврате — прямо на странице, не заставляй искать.
Так же не забывай про не менее важный элемент, как карточка товара. Как их правильно проектировать у нас выходила отдельная статья.
Корзина и оформление заказа (Checkout)
Здесь теряется большинство покупателей. По данным Baymard Institute, 48% пользователей бросают корзину из-за неожиданных дополнительных расходов (доставка, налоги, комиссии).

Процесс оформления заказа в интерфейсе Urban Outfitters
Правила идеального checkout:
- Показывай итоговую сумму сразу включая доставку. Никаких сюрпризов на последнем шаге.
- Минимум полей. Запрашивай только то, что действительно нужно. Каждое лишнее поле снижает конверсию.
- Гостевой checkout. Не заставляй регистрироваться. Пользователи могут уйти, если требуется создание аккаунта.
- Прогресс-бар. Показывай, сколько шагов осталось.
- Несколько способов оплаты. Карты, электронные кошельки, оплата при получении.
- Сохранение данных. Если пользователь уже покупал, не заставляй вводить адрес заново.
Шаг 6. Адаптивная версия интерфейса
63% всего интернет-трафика приходится на мобильные устройства. В e-commerce доля мобильных покупок уже превышает 50% и продолжает расти. Если твой магазин неудобен на смартфоне, то ты теряешь больше половины потенциальных клиентов.

Мобильные версии интерфейсов Nike и H&M
Принципы мобильного дизайна
- Touch-friendly элементы. Минимальный размер кнопки 44×44 пикселя (рекомендация Apple). Между интерактивными элементами должно быть достаточно пространства, чтобы избежать случайных нажатий.
- Вертикальная прокрутка. Основной паттерн взаимодействия на мобильных. Горизонтальные слайдеры допустимы, но не как основная навигация.
- Thumb zone. Большинство пользователей держат телефон одной рукой и управляют большим пальцем. Важные элементы (меню, корзина, CTA) должны быть в зоне досягаемости.
- Упрощённые формы. На мобильном ввод текста сложнее. Используй автозаполнение, маски ввода, клавиатуры по типу данных (цифровая для телефона, email-клавиатура для почты).
Шаг 7. Элементы доверия и микровзаимодействия
Онлайн-покупка — это акт доверия. Пользователь отдаёт деньги, не видя товар вживую, не зная продавца лично. Твоя задача — снять эти опасения.
Социальное доказательство:
- Отзывы покупателей с фотографиями
- Рейтинги товаров
- Количество продаж («Куплено 1000+ раз»)
- Упоминания в СМИ, награды
- Логотипы известных брендов-партнёров
Гарантии и политики:
- Чёткие условия возврата и обмена
- Гарантия на товар
- Политика конфиденциальности
Безопасность:
- SSL-сертификат (https)
- Значки платёжных систем
- Защита данных
Контактная информация:
- Телефон, email, адрес, если применимо
- Онлайн-чат с поддержкой
- Ссылки на соцсети
Микровзаимодействия
Микровзаимодействия (microinteractions) — это небольшие анимации и отклики интерфейса на действия пользователя. Они делают опыт более живым и понятным. Про микровзаимодействия и как их проектировать мы уже разбирали на нашем YouTube-канале.
Микровзаимодействия в интерфейсе Seed
Примеры:
- Кнопка «В корзину» меняет цвет и показывает галочку после нажатия
- Счётчик на иконке корзины анимированно увеличивается
- Поле формы подсвечивается при фокусе
- Лайк на товаре «взрывается» сердечками
- Плавная прокрутка при переходе к секции
Важно: микровзаимодействия должны быть быстрыми (до 300мс) и не мешать основным действиям. Их цель — давать обратную связь, а не развлекать.
Шаг 8. Тестирование и запуск
Перед запуском покажи сайт реальным пользователям. Не друзьям-дизайнерам, а представителям целевой аудитории.
Простой сценарий теста:
- Дай задание: «Найди и купи белую футболку размера M»
- Наблюдай, не подсказывая
- Записывай, где возникают затруднения
- После теста спроси о впечатлениях
5–7 пользователей достаточно, чтобы выявить 80% проблем. Но запуск это не финиш, а начало. После запуска начинается работа по оптимизации.
A/B тестирование позволяет проверять гипотезы на реальных пользователях. Показываешь половине посетителей версию A, половине — версию B, и смотришь, какая конвертирует лучше.
Что тестировать в первую очередь:
- Текст и цвет кнопки CTA
- Расположение ключевых элементов
- Количество шагов в checkout
- Варианты главной страницы
- Форматы отображения товаров
Дизайн интернет-магазина — это не разовый проект, а непрерывный процесс. Даже Amazon, с его миллиардными бюджетами и армией UX-специалистов, постоянно тестирует и улучшает свой интерфейс.
Начни с исследования. Построй прототип. Тестируй на реальных пользователях. Запускай. Собирай данные. Улучшай. Повторяй. А чтобы всему этому научиться приходи к нам на курсы в Академию, где мы учим студентов создавать эффектные и эффективные интерфейсы.
И помни главное: хороший дизайн — это не тот, который нравится дизайнеру. А тот, который помогает пользователю быстро и легко совершить покупку, а бизнесу даёт решение его проблем.


















