Провал от Apple: Liquid Glass — что это и почему все так недовольны?
Впервые за 10 лет Apple обновляет визуальный язык всех своих интерфейсов, проводит красивую презентацию на WWDC 2025, но дизайнеры по всему миру недовольны. Почему?

Последние дни, дизайн сообщество не перестает обсуждать и возмущаться по поводу новой визуальной системы Liquid Glass от Apple, дизайнеры разбирают по косточкам проблемы accessibility: низкий уровень контрастности, нечитабельные элементы, провалы в области usability и сравнивают новый дизайн с windows vista, но действительно ли все так плохо как они описывают?
Что такое Liquid Glass от Apple?
Liquid Glass — это новый визуальный язык интерфейсов от Apple, который появился сначала в visionOS (для гарнитуры Vision Pro), а теперь распространился на все платформы компании: iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe, watchOS и даже tvOS. Это первый в истории Apple единый дизайн для всех устройств.
Новый дизайн интерфейсов Liquid Glass. Источник — Apple.
Все новое — это хорошо забытое старое. По сути, Liquid Glass — это давно придуманная стеклянная эстетика: полупрозрачные панели, глубина, слои и эффект размытия. Мы это уже видели и в системах Apple и даже Windows Vista.
Стеклянный интерфейс Windows Vista
Новый дизайн от Apple это конечно не один в один то что было еще в далеком 2007, а скорее переосмысленный подход к Glassmorphism еще и с кайфовыми анимациями. А мы еще в новогоднем стриме ванговали тренды 2025 года, поэтому следите за нашими видео на YouTube, мы там дело говорим.
Зачем Apple это сделала?
На первый взгляд Liquid Glass — это просто красивый редизайн и желание объединить все продукты эпла единым визуальным языком. Но если копнуть глубже, видно: за этим стоит хорошо просчитанная бизнес-стратегия. Давайте разберёмся, какие задачи она решает.
- Выделиться среди Android-устройств. Когда визуальные интерфейсы становятся всё более похожими, Apple нужно снова стать узнаваемой с первого взгляда.
- Подтолкнуть к покупке новых девайсов. Liquid Glass только визуально легкий полупрозрачность, анимации, глубина и проигрывание всех этих элементов требует мощного процессора — а значит, мотивация обновиться становится вполне осязаемой.
- Переиспользовать наработки из visionOS. То, что создавалось для Vision Pro, теперь внедряется в повседневную технику. Это снижает издержки и делает Spatial-дизайн «новой нормой».
- Отвлечь внимание от отставания в AI. Пока конкуренты внедряют AI, Apple показывает дизайн. Эффектный дизайн. Справедливо говоря Apple обещала много плюшек связанных с искусственным интеллектом, возможно, сейчас они смещают фокус на дизайн.
- Создать новую точку роста в экосистеме. Новый визуал еще одна причина обновить устройство, даже если функционально ничего не изменилось.
Скорее всего, работают все эти факторы. Но ключевая причина может быть ещё глубже — в желании сократить цикл обновления техники, чтобы вы как можно чаще обновляли свои айфончики. Apple традиционно заботится о том, чтобы пользователи переходили на новые устройства как можно чаще. И Liquid Glass становится частью стратегии запланированного устаревания: старые iPhone конечно справится со своими базовыми функциями, но новые будут лучше, плавнее и с новыми плюшками.
Я понимаю, звучит как теория заговора, но дело в том, что не только злобные корпорации хотят все наши денежки, но и мир вокруг нас меняется. А с ним меняется и наше восприятие. Эпоха быстрого контента буквально перестраивает наш мозг. Не верите? Попробуйте включить фильм снятый хотя бы 10 лет назад и просмотреть его от начала до конца не отвлекаясь на телефон держа полный фокус на сюжете. Невозможно. Или возьмите попользоваться старый компьютер, да он медленный, но не потому что злые корпорации его замедлили, а потому что нам нужно все быстрее!
Принципы проектирования новой визуальной системы
Совру, если скажу, что не получила визуальный экстаз просматривая презентационное видео. Вот главные аспекты на которых строится новая визуальная система и которым стоит следовать:
- Глубина и реализм. Слои, свет и материал создают эффект объёмности и погружения.
- Контекстуальность. Интерфейс адаптируется к среде: фон, освещение, действия пользователя.
- Минимализм. Использование стеклянных слоёв должно быть аккуратным. Главное ясность, а не вау-эффект.
- Цвет как функциональный акцент. Используй цвет только там, где нужно привлечь внимание.
Видео презентация Liquid Glass от Apple
Почему в интернетах все недовольны?
Дизайн комьюнити взбудоражило новое обновление и мой линкедин взорвался постами о том как все плохо. Даже Джейкоб Нильсен поднял бровь на то что вся эта красота может мешать юзабилити
Комментарий Джейкоба Нильсена по поводу Liquid Glass
- Снижение читаемости. Полупрозрачные панели сливаются с фоном, особенно на фото или обоях. Текст теряется, а кнопки выглядят второстепенно.
- Нарушение визуальной иерархии. Вместо чёткого контраста — глубина и размытие. Это непривычно и сбивает с толку.
- Проблемы с доступностью. Низкий контраст, движение и сложная анимация создают барьеры для людей с нарушениями зрения и восприятия.
- Повышенное энергопотребление. Анимации и графические эффекты требуют ресурсов. Пользователи жалуются на падение автономности.
- Сложность реализации. Небольшим командам и фрилансерам тяжело повторить визуальные паттерны Liquid Glass без доступа к инструментам и мощной графике, это вам не Material Design.
Что это значит для дизайнеров?
Не секрет, что такая компания как Apple однозначно задает тренды, поэтому нам как дизайнерам стоит не только ловить хаха в интернетах и выискивать баги, но и:
- Перестраивать мышление: думать не в плоскости, а в слоях.
- Использовать новые инструменты, которые помогают воссоздать многослойность и анимацию новых трендовых эффектов.
- Думать о пользователях и заботиться о юзабилити интерфейсов (чтобы вас не разобрали на молекулы выискивая где вы промахнулись)
Вот что я думаю про Liquid Glass
Я не устану повторять: пользователи ненавидят изменения, когда что то меняется это приносит нам дискомфорт. Мы критикуем, находим все самое худшее, а потом… привыкаем. К тому же давайте не забывать, что официально Apple не выкатила еще обновление с новой визуальной системой на все свои девайсы. И то что мы видели или успели “потрогать” была лишь бета версия. А когда будет официальный релиз, они пофиксят все что им набросали в интернетах и абсолютно все начнут их копировать. Просто подождите и вы увидите, как стекло станет новой нормой.