Карьера в UX/UI дизайне: 7 шагов, чтобы её начать
Хотите начать свой путь в UX/UI дизайне? Мы выделили 7 пунктов, которые помогут пройти путь от самого старта до первой работы.

У большинства новичков UX/UI дизайн ассоциируется с умением работать с Figma. Мол, чего сложного — нарисовал несколько квадратов, вставил изображения, текст и всё готово. Однако UI/UX дизайн намного шире. Figma — только капля в этом безграничном море. Именно поэтому мы решили помочь всем новичкам и написать пошаговый план, как и что нужно делать, чтобы пройти путь от самого старта до первой работы в этой сфере.
1. Определите свой путь развития
Для начала вам нужно решить, кем вы хотите стать — UX-дизайнером, UI-дизайнером, совмещать эти две позиции или вообще уйти в UX-копирайтинг, так как у вас получается писать лаконичные и понятные тексты.
В этом месте вы, скорее всего, задумаетесь — а зачем делить дизайнеров на «UX» и «UI», и в чем принципиальное отличие? Все очень просто! UX-дизайнеры сосредоточены на пользовательском опыте. Они проводят исследования, глубинные интервью и юзабилити-тестирования, чтобы убедиться, что разрабатываемый продукт удобный, интуитивно понятный и обеспечивает положительный опыт использования. У UI дизайнеров другая функция — сделать продукт привлекательным с помощью визуальных средств — текста, изображений, форм и т.д.
Современный рынок таков, что, чаще всего, и UX, и UI закрывает один человек — UI/UX дизайнер. Он отвечает за все процессы, которые касаются проектирования продукта — путь пользователя, функциональность и эстетическая привлекательность. Подумайте, какой путь вам больше подходит и что интереснее — визуальный ряд или функциональность и работа с пользователями. А может, все вместе?
2. Изучите принципы дизайна
UI/UX дизайнеру важно изучить базу, без неё в профессии освоиться не получится. Если вы не заложите прочный фундамент, то будете постоянно испытывать трудности во время работы над проектами и терять много времени на то, чтобы восполнить пробелы. Что же важно изучить с самого начала? Мы выделили несколько областей.
1. Теория цвета
Сконцентрируйтесь на таких темах:
- Цветовые модели. Разберитесь, что такое RGB, CMYK, HSB и чем они отличаются.
- Цветовые схемы. Понимание основных цветовых схем, таких как аналоговая, комплементарная, триада и т. д., поможет вам подбирать цвета для проектов.
- Эмоциональная составляющая. Важно понимать, как цвет влияет на эмоции человека.
2. Проектирование
Обратите внимание на:
- Сетки. Модульные сетки помогут создать ровный и сбалансированный макет.
- Композиция. Гармоничное расположение элементов на странице — 50% UI.
- Адаптивный дизайн. Необходимо создавать макеты, которые хорошо адаптируются под разные размеры экрана.
3. Визуальная иерархия
Важно знать такие понятия:
- Типографика. Выбор подходящих шрифтов, размеров и стилей поможет управлять визуальной иерархией.
- Цвета и контраст. Правильное использование цветов позволяет создать контраст и расставить акценты. Но если вы боитесь, что ваш контраст не достаточно хорош, чтобы его использовать, берите на заметку наш «пижамный ресурс» для проверки контрастности цветов.
4. Типографика
Типографика — сложная и обширная тема. Но для старта вам вполне хватит:
- Выбор шрифтов. Необходимо понимать, какие типы шрифтов бывают, как их правильно использовать, и всегда думать как улучшить типографику проекта.
- Настройки шрифтов. Важно уметь работать с пространством между буквами и строками.
- Выравнивание. Этот параметр напрямую влияют на readability — способность текста быть прочитанным.
5. Дизайн-системы
Изучите следующие вещи:
- Компоненты и элементы интерфейса. Создавайте компоненты, которые можно переиспользовать. Это обеспечивает согласованность дизайна.
- Стили. Набор свойств для дизайн-элементов, которые можно использовать многократно.
- Создание документации. Важно не только уметь создавать дизайн, но и уметь правильно передавать его в разработку или на доработку другим членам команды.
Изучив азы, вы сможете переходить к изучению инструментов, где можно применить все полученные навыки на практике. Ибо практика — это единственная вещь, которая гарантирует вам прогресс. И не только в дизайне.

Дизайн должен быть согласованным
3. Изучите необходимые инструменты
После того как вы освоили принципы UI/UX дизайна, стоит перейти к практике и изучению инструментов. Новичкам мы рекомендуем начинать с Figma. Во‑первых, внутри этой программы есть всё, что нужно UI/UX дизайнеру для проектирования — auto layout, компоненты, стили и т.д. Во‑вторых, большинство компаний используют Figma в качестве основного инструмента для работы.
И не забывайте, что внутри Figma есть крутой инструмент под названием FigJam. Это интерактивная доска, предназначенная для генерации идей и мозговых штурмов. Она направлена на командную работу и даже поддерживает голосовое общение.
4. Начните практиковаться немедленно
Итак, вы имеете базовые знания в сфере дизайна и разобрались в основном инструменте. Теперь необходимо применить все полученные знания, даже если у вас нет клиентов. Сделать это не так сложно. Во‑первых, вы можете выполнять задания на курсах. Например, у нас в Пижамной Академии обучение состоит на 80% из практики. Во‑вторых, есть множество инструментов, которые помогут вам создать реальный тренировочный бриф. Можете попросить ChatGPT, он мигом составит ТЗ для вашего проекта. Или ещё круче — использовать наш генератор брифов. Главное в этом деле — постоянство.
Чтобы дизайн становился лучше, необходимо практиковаться и узнавать что‑то новое каждый день. На этом этапе вы можете анализировать решения других дизайнеров и даже копировать их для своих некоммерческих проектах (но в портфолио их добавлять не нужно). Так вы научитесь искать решения для дизайн-задач, натренируете насмотренность, а также станете лучше видеть проблемы в своём дизайне. Например, неправильное расположение элементов, неудачное сочетание цветов и т.д.
А если вы сможете найти сообщество или сервис, где можно ежедневно выкладывать свои варианты дизайна, получать профессиональную обратную связь и развиваться — то это вообще джек-пот. Но не расстраивайтесь, когда слышите критику. Критикуют не вас, а вашу работу! Да и без конструктивной критики невозможно вырасти.

Практика, практика и еще раз практика
5. Сделайте несколько полноценных проектов
Работая над своими проектами, вкладывайте в них все полученные знания и навыки. По итогу у вас должно получится 3-4 полноценных продукта, которые можно выложить в портфолио. А если не можете придумать темы, то есть множество сервисов, которые сгенерируют для вас хороший рабочий бриф. Вышеупомянутый ChatGPT и наш ресурс всегда готовы помочь.

6. Создайте портфолио
Вы можете использовать Behance или Dribbble, чтобы разместить своё портфолио. Однако чаще всего вопрос не в платформе, а в том, что показывать в портфолио. Главное правило такое — показывайте только те работы, которые имеют отношение к вашей желаемой специализации. Если вы хотите развиваться в сфере UX/UI дизайна, то добавлять разработанные ранее баннеры, флаеры или презентации вовсе не обязательно.
Про то, как строить кейсы, можно писать целые книги. Но мы ограничены форматом, поэтому совет простой — покажите свои сильные стороны и решение проблемы. Второе особо важно, поскольку весь дизайн интерфейсов построен на решении проблем. Если ваш макет таковую не предлагает, то он автоматически становится бесполезным.

Не все работы подходят для портфолио
7. Подавайте заявки на вакансии
Не стесняйтесь подавать заявки. Если вы только на старте, будет много отказов. Множество откликов и вовсе останется без ответа. Но в конце концов вас начнут приглашать на собеседования. Если это произошло, то всегда (а) готовьтесь и (б) задавайте вопросы о ваших потенциальных обязанностях и о проектах, с которыми работает компания. Все это покажет, что вы заинтересованы в работе и поможет понять, нравится ли вам команда и проекты, или лучше поискать что‑то другое.
Помните, в процессе отбора не только компания выбирает вас, но и вы компанию. И да — не сдавайтесь, если в конце собеседования вам отказали. Главное — понять причины и продолжать развиваться, в том числе в области soft skills, на которые также обращают внимание на собеседованиях.
А теперь в путь!
Дизайн не прост. Будет много сложных задач и вызовов. Однако главный фактор во время обучения — системность и настойчивость. Развивайте насмотренность, прокачивайте портфолио и не забывайте изучать что-то новое. Можно, например, читать книги и полезные статьи на нашем сайте, ведь наша база знаний постоянно пополняется. В конце концов сработает теория больших чисел: если кинуть кубик очень много раз, рано или поздно на нем все равно выпадет цифра 6. Так что не сдавайтесь! Пройдите через 7 пунктов, которые мы описали, и у вас все получится!
Источник: UX Planet